hey, en esta siguiente entrada he decidido explicar el diseño de mi header y compartirles este pequeño y sencillo tutorial.
para crear esta imagen me inspiré en una captura de el videojuego LIMBO de Xbox que me fascina por su tétrico ambiente minimalista. Bueno empecemos por crear un nuevo documento en Photoshop con medidas de: 50cm x 35 cm y 300dpi.
pero antes de empezar la composición creamos un nuevo documento con las mismas caracteristicas y así proceder a crear los pinceles que vamos a usar.
para no ponerlo muy complicado y no mandarte a hacer vectores en illustrator o en otro programa, simplemente con la herramienta de laso poligonal creamos cuidadosamente la silueta de un arbol y la rellenamos de color negro. En seguida nos vamos al menu edición-definir valor del pincel-le damos nombre arbol-ok. ahora nuestro pincel está en la libreria.
después en otro documento con un pincel ¨redondo difuso¨ y con el pincel ¨punta redonda pequeña d acuarela¨ empezamos a crear marcas aleatorias de diferentes tamaños. después nos vamos al menu edición-definir valor del pincel, le damos nombre particulas-ok. ya esta guardado en la librería.
Ahora si, nos vamos al documento original donde crearemos la composición.
primero hacemos un nuevo gradient, seleccionamos la herramienta de degradado y la editamos seleccionando un color oscuro y otro gris como muestra la imagen.
despues seleccionamos la opción ¨degradado radial¨ y procedemos a crear el fondo arrastrando de izquierda a derecha de modo que quede como mas nos convenga.
a continuación nos vamos al menu filtro- desenfocar-desenfoque gaussiano-y le damos un valor de 2.8
después volvemos al menu filtro- ruido-añadir ruido- y en cantidad le damos un valor de 2 y en distribución seleccionamos ¨uniforme¨
nos seguimos a crear una nueva capa y la ponemos en modo ¨normal¨ , después seleccionamos la herramienta de pincel y en la librería seleccionamos el pincel del árbol que creamos y lo ponemos también en modo ¨normal¨; pintamos sobre la capa al tamaño y posición que nos acomode.
enseguida nos vamos al menu filtro- desenfocar- desenfoque gaussiano- y le damos valor de radio de 2.8
hacemos una nueva capa, y la ponemos en modo ¨multiplicar¨.
seleccionamos la herramienta pincel y en la librería buscamos el que viene como predeterminado ¨hierva¨ lo seleccionamos en modo ¨multiplicar¨ y así empezamos a pintar levemente (sin saturar demasiado) variando el tamaño y el angulo del pincel. cuando hayamos quedado conformes con la cantidad de hierva pintada , nos vamos al menu filtro-desenfocar-desenfoque gaussiano-y le damos valor de 2.0
después creamos otra capa en modo ¨multiplicar¨y pintamos mas hierva con el mismo procedimiento solo que esta vez no le damos desenfoque.
para que la imagen muestre algo de profundidad creamos una nueva capa y seleccionamos la herramienta de pincel y en la librería volvemos a escoger el pincel del árbol, ajustamos el tamaño del pincel de modo que solo pintemos unas ramas en la esquina de la parte superior.
despues nos vamos al menu filtro-desenfocar- desenfoque gaussiano- y le damos valor de solo 1.0
procedemos a nueva capa en modo ¨normal¨, seleccionamos la herramienta de pincel y en la librería escogemos el pincel que creamos como partícula en modo ¨normal¨; ajustamos el tamaño y pintamos; después nos vamos a menú filtro -desenfocar- desenfoque gaussiano- y le damos valor de 2.8.
enseguida volvemos al menú filtro-desenfocar-desenfoque de movimiento- como angulo puse -4 y distancia 73pix , sin embargo pueden ajustarlo al nivel que mas les agrade.
para finalizar, esta misma capa la duplicamos y enseguida nos vamos al menú imagen-ajustes-invertir
seleccionamos la herramienta de mover y desplazamos la capa de modo que quede en contraste con el fondo oscuro.

y así quedaría nuestro resultado final.
espero que les haya gustado este primer tutorial del blog. y espero saber sus opiniones.
if you have a request for english version of this tutorial please let me know.