ok, esta entrada es únicamente para presumir mi póster de Talib Kweli.
resulta que tenia ganas de un nuevo afiche para decorar mi cuarto, así que este no tenia que ser cualquier afiche; por eso diseñé uno propio con la imagen del miembro de BlackStar (junto con Mos Def) grandes mc rappers originarios de Brooklyn N.Y.
ok, so this new entry is only to show off my new poster of Talib Kweli.
happens that i wanted so bad a new poster to re-decorate my room, but i didn´t want just any poster
that´s why i designed my own. this one with the image of the member of Blackstar (with Mos Def) great mc rappers from Brooklyn N.Y.
about me
- Merigios
- Remigio Fernando Ramirez 24, a.k.a Merigios. siempre en constante hambre de crear y seguir aprendiendo acerca del diseño y las artes gráficas; disfruto desde hacer simples sketches hasta grandes trabajos en mi ordenador..me cuesta trabajar sin escuchar buena música, desde Al green hasta Wu tang clan, Aretha Franklin a Gangstarr. soy aficionado al cine, la fotografía y libros de ciencia ficción, también soy adicto a explorar nuevos sistemas de diseño y a los tamales de chile verde. www.facebook.com/merigios
domingo, 20 de febrero de 2011
miércoles, 16 de febrero de 2011
W.I.P. ¨caught in desperation¨
En este nuevo post traigo el work in progress de mi trabajo ¨caught in desperation¨
esta imagen que es resultado de uno de mis tantos momentos de alucines
y que mejor manera de conservar esas geniales ideas que plasmarlas en un lienzo.
para mi ,¨atrapado en desesperación¨ representa esa lucha que se tiene con las limitaciones
de la creatividad.
In this new entry i bring the w.i.p. from my work ¨caught in desperation¨
this image is a result from one of those hallucinating moments , so
the best way to not let go those cool ideas is to capture on canvas.
to me ¨caught in desperation¨ means that struggle with creativity
limitations.
tentacle modeling.
types of tentacles and curled planes
joined forms
duplicate meshes
combine
modelling arms
modeling legs
placing arms and legs
surface shader
occlusion
¨oldstyle¨ filter
mask and lightning
replacing layout
painting new layer textures
background texture
duplicate and multiply texture
merge layers: final result.
martes, 8 de febrero de 2011
makin´ of ¨beautiful till the end¨
ok, ahora vengo a presentar el ¨making of¨ de un painting que realicé hace mucho tiempo; no es muy elaborado ya que solo lo hice en un rato de tiempo libre.
La idea me vino en uno de esos momentos en que nos preguntamos: ¨¿Como será el planeta cuando dejemos de existir?, y pues, decidí crear mi versión con un gran monumento de nuestra ciudad de México.
¨El palacio de Bellas Artes¨
bueno, una de las ventajas en que no me tuve que complicar tanto fue por que el día en que tomé la fotografía el edificio se encontraba en remodelación así que eso ayudó mucho en el aspecto que quería lograr, al igual que el encuadre levemente logra adaptarse a la regla de los 3 tercios.
ok, empiezo con deshacerme de los detalles y elementos que pienso deben retirarse de la composición,
como las personas y parte de los andamios.
con la herramienta de clonar se se remplaza discretamente esos elementos innecesarios e incluso lograr un efecto de daño para algunas zonas. Por ejemplo, la ventana situada en el extremo izquierdo pude clonarla y trasladarla a la de a lado haciendo un efecto deteriorado; al igual que el efecto rasgado en los afiches de la entrada.
para poder deshacerse del fondo es práctico usar la técnica de enmascarar para no perder detalle de los contornos.
el cielo de fondo es de una fotografía de mis archivos personales, solamente desfasé la parte que necesitaba y la ajusté a la medida necesaria del documento.
para que ambas capas fusionen tenia que adaptar la dirección de la luz natural, esto lo logré ajustando los niveles y curvas dándole la dirección correcta.
otro detalle que quería resaltar era la sensación de frialdad y humedad, primero pensé en una capa nueva y aplicar un filtro azul pero no quería que afectara el tono del cielo;
así que mejor, en una capa entre el cielo y el edificio empecé a pintar simplemente con un pincel difuso
al nivel de opacidad mas bajo.
bueno, hemos visto en varias edificaciones viejas situadas en regiones de climas templados que con el paso de deterioro y humedad empiezan a generar una especie de moho y musgo.
para lograr este efecto tomé varias imágenes recortadas de plantas y vegetación, colocandolas con las capas en modo ¨color¨ y con una opacidad de 90%
para empezar a definir los planos, añadí elementos como árbol, yerba y rocas. para las yerbas algunas zonas son parte de imágenes recortadas en modo ¨multiplicar¨ y otras son hechas con formas de pincel en modo de ¨color¨.
para compensar el equilibrio coloqué igualmente otro árbol en el extremo derecho, así como mas yerba
esto para definir el primer plano.
para finalizar y dramatizar añadí unos destellos de luces naturales que parten desde el angulo de las nubes, bloqueándose por la forma de la cúpula .
con este efecto le damos una sensación mas fantasiosa y cinemática a la composición.
Bueno, eso es todo, como mencioné antes es muy simple pero me gusta el resultado.
espero que les haya agradado.
viernes, 4 de febrero de 2011
Customized Tennis
En el mes pasado la Empresa de Tennis y zapatos ¨Kangaroos¨ lanzo una convocatoria para
crear un nuevo diseño de tennis al igual que un anuncio publicitario para la campaña y bueno me pareció buena idea para poner en practica mis aptitudes diseño y 3d a la vez.
mi propuesta de campaña fue ¨Combat-Heroes¨ para lo cual diseñé los tenis con la temática de superheroes.
a continuación presento el proceso del diseño del zapato.
Last month ¨kangaroos¨ shoes called for creatives to create a new design for shoes also an advertising design for the campaign; & well i thought it was such a good idea to keep practicin´my skills on graphic design and 3d at same time...
my campaign was called ¨combat-heroes¨ wich i decided to design the tennis according to the superheroes subject. upnext i present the process of the shoe design.
modeling. (according to an image plane)
Bumpmap. ( highlight details of texture)
Colormap ( asign color to each element)
Occlusion
final render (light, color adjustment & levels)
martes, 1 de febrero de 2011
photography
Como buen amante de las artes plásticas, una de mis pasiones es la Fotografía.
para mi, la fotografía en blanco y negro capta una sensación y percepción significativa del tiempo.
aquí presento mis favoritas de mi portfolio.
infected
circus in the hood
ill
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