Hey que onda, en esta ocasíon voy a compartir parte de una técnica que empleé para la
realización de este trabajo la cual no es muy singular ya que es algo semejante a las que he usado
para post producción en Render 3D, sin embargo el resultado final da exactamente la escena que
queria lograr.
Bueno, esta es la fotografía original y fue tomada con una Sony a200 en formato RAW y sus ajustes son:
d 24mm
ISO 400
f 4.5
s 1/5
despues fue importada a photoshop y con ayuda de un trial plugin de Lightroom para Ps cs5 aplique un filtro sepia con un nivel de saturación medio.
despues apliqué una textura de metal oxidado superponiendo la fusión de capa
aquí dupliqué la capa de la textura dandole diferente posición y ajustando el nivel de opacidad a 52. sin embago con este resultado nos dá una imagen algo opaca y se pierde profundidad....
para resolver esto dupliqué la imagen original y la ajuste a blanco y negro.
despues le dí al menu imagen, ajustes- invertir...y nos dá este resultado. llevamos la capa al principio y la fusionamos en modo ¨dividir¨ a un nivel de opacidad de 52
como se aprecia, el resultado le dá mas definición resaltando la iluminación. mencionaba que me parecia semejante al manejo de post producción en render 3d por que es similar al resultado que da el ¨pass occlusion¨
en seguida, la imagen es exportada de nuevo para el Lightroom trial plugin una vez alli le apiqué un filtro de revelado en division de tono nivel 3 y este fue el resultado.
Esta es la imagen final solo como ultimos de talles un ajuste de leve desenfoque en segundo plano y difuminar y obscurecer orillas... espero les haya gustado :)










No hay comentarios:
Publicar un comentario